Sentry
Sentry 是一个开源的实时错误监控项目,支持很多平台,包括 Web 前端、服务器端、移动端和游戏端等。Hertz 通过使用中间件 hertzsentry ,整合了 Sentry-Go 的 SDK。提供了一些统一的接口,帮助用户获得 sentry hub 和报告错误信息。
注意:信息上报功能的实现,依旧是以 Sentry 的 Go SDK 为载体。
这个项目参考了 fibersentry 的实现。
安装
go get github.com/hertz-contrib/hertzsentry
示例代码
package main
import (
"context"
"log"
"github.com/cloudwego/hertz/pkg/app"
"github.com/cloudwego/hertz/pkg/app/server"
"github.com/getsentry/sentry-go"
"github.com/hertz-contrib/hertzsentry"
)
var yourDsn = ""
func main() {
// set interval to 0 means using fs-watching mechanism.
h := server.Default(server.WithAutoReloadRender(true, 0))
// init sentry
if err := sentry.Init(sentry.ClientOptions{
// The DSN to use. If the DSN is not set, the client is effectively disabled.
Dsn: yourDsn,
// Before send callback.
BeforeSend: func(event *sentry.Event, hint *sentry.EventHint) *sentry.Event {
return event
},
// In debug mode, the debug information is printed to stdout to help you understand what
// sentry is doing.
Debug: true,
// Configures whether SDK should generate and attach stacktraces to pure capture message calls.
AttachStacktrace: true,
}); err != nil {
log.Fatal("sentry init failed")
}
// use sentry middleware and config with your requirements.
// attention! you should use sentry handler after recovery.Recovery()
h.Use(hertzsentry.NewSentry(
hertzsentry.WithSendRequest(true),
hertzsentry.WithRePanic(true),
))
h.GET("/hello", func(c context.Context, ctx *app.RequestContext) {
// use GetHubFromContext to get the hub
if hub := hertzsentry.GetHubFromContext(ctx); hub != nil {
hub.WithScope(func(scope *sentry.Scope) {
scope.SetTag("hertz", "CloudWeGo Hertz")
scope.SetLevel(sentry.LevelDebug)
hub.CaptureMessage("Just for debug")
})
}
ctx.SetStatusCode(0)
})
h.Spin()
}
配置
Hertz 通过使用中间件,整合了 Sentry-Go 的功能。其中 hertzsentry.options
结构定义了 hertzsentry 的配置信息,并提供了默认配置,用户也可以依据业务场景进行定制。
参数 | 介绍 |
---|---|
rePanic | 用于配置 Sentry 在恢复后是否要再次 panic。如果使用了 Recover 中间件,则设置为 true,默认为 false。 |
waitForDelivery | 用于配置是否要在继续处理响应之前阻止请求并清空缓存区(只有异步传输时才真正意义上有清空缓存区的操作)。如果使用 Recover 中间件,跳过这个选项或将其设置为 false 是安全的,默认为 false。 |
sendRequest | 用于配置在捕获 sentry 事件时是否要添加当前的请求头信息,默认为 false。 |
sendBody | 用于配置在捕获 sentry 事件时是否要添加当前的请求正文信息,默认为 false。 |
timeout | 用于配置 sentry 事件传递请求的超时时长,默认为 2 秒。 |
Flush(Go-Sentry)
Go-Sentry 可以选择异步或者同步发送捕获的信息,选择异步发送时,Flush 用于清空缓存区,同步发送时没有缓存的概念,直接返回 true。
触发 Flush 时等待,直到底层传输系统向 Sentry 服务器发送所有事件完毕,返回 true。但最多等待给定的超时时间,如果达到超时,则返回 false。在这种情况下,有些事件可能没有被发送。(这两种情况下缓存区都将被清空)
应该在终止程序之前调用 Flush,以避免无意中丢弃事件。
不要在每次调用 CaptureEvent、CaptureException 或 CaptureMessage 后不加区分地调用 Flush。相反,要想让 SDK 在网络上同步发送事件,请将其配置为使用 HTTPSyncTransport。
函数签名:
func (hub *Hub) Flush(timeout time.Duration) bool
Flush 调用逻辑如下:
func (hub *Hub) Flush(timeout time.Duration) bool {
client := hub.Client()
if client == nil {
return false
}
// client 的传输方式为异步或同步(需提前配置 Go-Sentry 的初始化参数)
return client.Flush(timeout)
}
最后修改
August 1, 2023
: chore(deps-dev): bump autocorrect-node from 2.6.2 to 2.7.2 (#738) (74e40c6)